Zanpakutous
Ashisogi Jizou
Frase de Liberação: "Kakimushire" ("Rasgue")
Shikai: Incapacita o uso do movimento do corpo do inimigo onde sua espada corta. Uma vez atingido por esta espada, as sinapses neurais, que transferem os impulsos elétricos do cérebro para o corpo, são danificados, fazendo com que eles fiquem "dormentes". Porém, essa habilidade não faz com que o adversário perca a capacidade de sentir dor, assim sendo, Mayuri pode torturar seus inimigos até se sentir satisfeito, antes deles morrerem.
Forma Materializada: É uma criança com asas de borboleta, parecida com a bankai. Mas ao invés de uma lagarta, é uma borboleta. Fica facilmente irritado, e, quando isso acontece, libera seu Bankai, destruindo tudo a sua volta. Mesmo tendo se separado de Mayuri, ainda possui o dispositivo de auto-destruição, caso Mayuri aperte o botão a zanpakutou se quebra automaticamente, não volta para ele e morre como se tivesse sido quebrada por outra pessoa.
Bankai: 金色疋殺地蔵, "Konjiki Ashisogi Jizou" ("Assassino de Aberrações Dourado").
O rosto que está em sua zanpakutou cria forma, virando um monstro gigante, com corpo de centopéia/lagarta. Na forma de demônio, Konjiki usa um manto que cobre seu corpo inteiro, deixando exposto somente sua grande cabeça. Por baixo do manto, é possível visualizar inúmeras lâminas de espadas. Jizou tem como habilidade uma névoa extremamente venenosa e espalha-lá a uma distância de 800 pés. Não é necessário dizer que o Capitão não é afetado pelo ataque. Konjiki também possui um dispositivo colocado pelo próprio Kurotsuchi Mayuri para que ela se auto-destruisse caso atacasse a ele.
( Tais modificações feitas por Mayuri terão de ser feitas em on em supervisionamento por um ADM. )
Shikai: Incapacita o uso do movimento do corpo do inimigo onde sua espada corta. Uma vez atingido por esta espada, as sinapses neurais, que transferem os impulsos elétricos do cérebro para o corpo, são danificados, fazendo com que eles fiquem "dormentes". Porém, essa habilidade não faz com que o adversário perca a capacidade de sentir dor, assim sendo, Mayuri pode torturar seus inimigos até se sentir satisfeito, antes deles morrerem.
Forma Materializada: É uma criança com asas de borboleta, parecida com a bankai. Mas ao invés de uma lagarta, é uma borboleta. Fica facilmente irritado, e, quando isso acontece, libera seu Bankai, destruindo tudo a sua volta. Mesmo tendo se separado de Mayuri, ainda possui o dispositivo de auto-destruição, caso Mayuri aperte o botão a zanpakutou se quebra automaticamente, não volta para ele e morre como se tivesse sido quebrada por outra pessoa.
Bankai: 金色疋殺地蔵, "Konjiki Ashisogi Jizou" ("Assassino de Aberrações Dourado").
O rosto que está em sua zanpakutou cria forma, virando um monstro gigante, com corpo de centopéia/lagarta. Na forma de demônio, Konjiki usa um manto que cobre seu corpo inteiro, deixando exposto somente sua grande cabeça. Por baixo do manto, é possível visualizar inúmeras lâminas de espadas. Jizou tem como habilidade uma névoa extremamente venenosa e espalha-lá a uma distância de 800 pés. Não é necessário dizer que o Capitão não é afetado pelo ataque. Konjiki também possui um dispositivo colocado pelo próprio Kurotsuchi Mayuri para que ela se auto-destruisse caso atacasse a ele.
( Tais modificações feitas por Mayuri terão de ser feitas em on em supervisionamento por um ADM. )
Arazomeshigure
Frase de liberação: "Kuriske" ("Chova")
Shikai: Se transforma em uma espécie de martelo com lâminas na ponta da espada. Absorve a reiatsu do inimigo ou qualquer reiatsu próxima a espada, e contra-ataca lançando uma rajada de reiatsu contra o inimigo.
Shikai: Se transforma em uma espécie de martelo com lâminas na ponta da espada. Absorve a reiatsu do inimigo ou qualquer reiatsu próxima a espada, e contra-ataca lançando uma rajada de reiatsu contra o inimigo.
Benihime
Frase
de Liberação: "Okiro"
("Acorde")
Shikai: Antes de liberada, Benihime fica na
forma de uma bengala, mas após sua liberação, ela se transforma em uma espada
extremamente afiada, capaz de cortar até rochas com muita
facilidade.
Habilidades:
Bankai:
Ainda não mostrada.
de Liberação: "Okiro"
("Acorde")
Shikai: Antes de liberada, Benihime fica na
forma de uma bengala, mas após sua liberação, ela se transforma em uma espada
extremamente afiada, capaz de cortar até rochas com muita
facilidade.
Habilidades:
- Nake, Benihime (Chore, Princesa escarlate):
Ataca o inimigo com uma onda de energia vermelha similar ao Getsuga Tenshou e
com poder equivalente a um Cero. - Chikasumi no Tate (Névoa de sangue escura):
Cria um pequeno escudo vermelho com grande poder defensivo. - Kirisake, Benihime (Estraçalhe, Princesa
escarlate): Quando Urahara usa o "Chikasumi no Tate" ele pode dar o comando
"Krisake" (estraçalhe) para disparar ataques semelhantes a flechas de cor
avermelhada. - Kamisori, Benihime (Passe a Navalha, Princesa
escarlate): Lança uma onda de energia vermelha que se dirige até o alvo,
facilmente podendo mudar de direção, capaz de cortar qualquer coisa, inclusive o
Hierro dos Arrancar. - Tsupanne, Benihime (Trate com dresprezo,
Princesa escarlate): Após analisar a composição do Reishi e os movimentos
musculares do golpe inimigo, desenha-se um círculo vermelho no ar, que anula o
golpe do adversário imposibilitando o uso do mesmo, quando atinge o
círculo. - Shibari, Benihime (Prenda, Princesa
escarlate): Cria uma espécie de rede que prende o inimigo. - Hiasobi, Benihime (Brincando com Fogo,
Princesa escarlate): Cria algumas bombas que explodem ao seu comando. - Juzutsunagi (Ligação): Kisuke usa a técnica
Shibari (prenda), junto com a técnica Hiasobi (brincando com fogo), e cria a
técnica Juzutsunagi (Ligação), onde as pontas da "rede" criada pelo Shibari
pegam fogo e a rede explode, queimando o inimigo.
Bankai:
Ainda não mostrada.
Benishidare
Frase
de liberação: "Sakimi Daero" ("Floresça Loucamente")
Shikai: Benishidare tem várias habilidades.
Liberando sua Shikai ela fica com sua lâmina cheia de flores, que lançadas ao ar
podem fazer brotar flores também na zanpakutou do inimigo, o impedindo de lutar
momentaneamente. Ela também pode criar uma névoa lilás, que se espalha pelo
ambiente.
Habilidades:
de liberação: "Sakimi Daero" ("Floresça Loucamente")
Shikai: Benishidare tem várias habilidades.
Liberando sua Shikai ela fica com sua lâmina cheia de flores, que lançadas ao ar
podem fazer brotar flores também na zanpakutou do inimigo, o impedindo de lutar
momentaneamente. Ela também pode criar uma névoa lilás, que se espalha pelo
ambiente.
Habilidades:
- Sange (Glória ao Deus da Morte): faz com que
suas pétalas se transformem em várias lâminas rosas afiadas, que atacam o
inimigo.
Daichimaru
Frase de liberação: "Yurase" ("Embale")
Shikai: Nessa forma Enryuu ganha uma
acoplagem, uma aparelho gigante que se apoia nas costas e braços do usuário,
tendo dois punhos gigantes. Ao dar um soco no chão com os punhos ele dispara um
raio em direção ao inimigo que o cerca com rochas aparentemente quebradas, mas
que logo se transformam em duas grandes mãos brancas que agarram o adversário.
Geralmente Enryuu tem vergonha de invocá-la, pois na sua invocação, Enryuu tem
que fazer numa voz ultra fina que por acaso é sua voz real, por isso nas
primeiras vezes que a liberou, fazia isso escondido ou quando ninguem poderia ve-lo ou ouvi-lo.
Shikai: Nessa forma Enryuu ganha uma
acoplagem, uma aparelho gigante que se apoia nas costas e braços do usuário,
tendo dois punhos gigantes. Ao dar um soco no chão com os punhos ele dispara um
raio em direção ao inimigo que o cerca com rochas aparentemente quebradas, mas
que logo se transformam em duas grandes mãos brancas que agarram o adversário.
Geralmente Enryuu tem vergonha de invocá-la, pois na sua invocação, Enryuu tem
que fazer numa voz ultra fina que por acaso é sua voz real, por isso nas
primeiras vezes que a liberou, fazia isso escondido ou quando ninguem poderia ve-lo ou ouvi-lo.
Engetsu
Frase de Liberação: Desconhecida
Shikai: Não se sabe muito sobre seu poder, só
se sabe que é capaz de usar o Getsuga Tenshou.
Habilidades:
Getsuga Tenshou (Presa da Lua Cortante do
Bankai: Ainda não mostrada..
Shikai: Não se sabe muito sobre seu poder, só
se sabe que é capaz de usar o Getsuga Tenshou.
Habilidades:
Getsuga Tenshou (Presa da Lua Cortante do
- Céu): concentra uma quantidade enorme de reiatsu (energia espiritual) na ponta
da espada, golpeando o inimigo.
Bankai: Ainda não mostrada..
Gegetsuburi
Frase de Liberação: "Buttsubuse" ("Esmague-o em pedacinhos")
Shikai: Ela vira uma bola de ferro com espinhos presa numa corrente que têm um poder que pode ser equivalente ao braço
de Sado Yasutora. Pode ser usada como escudos para ataques diretos e Omaeda também pode girar a corrente em várias direções formando um círculo, essa habilidade foca colocar a bola de ferro em várias direções possíveis para esmagar o inimigo.
Forma Materializada: Um homem gordo que vive reclamando e
adora comer. Tem um piercing na boca e seus cabelos são em forma de escamas de
peixe.
Shikai: Ela vira uma bola de ferro com espinhos presa numa corrente que têm um poder que pode ser equivalente ao braço
de Sado Yasutora. Pode ser usada como escudos para ataques diretos e Omaeda também pode girar a corrente em várias direções formando um círculo, essa habilidade foca colocar a bola de ferro em várias direções possíveis para esmagar o inimigo.
Forma Materializada: Um homem gordo que vive reclamando e
adora comer. Tem um piercing na boca e seus cabelos são em forma de escamas de
peixe.
Gonryoumaru
Frase de Liberação: "Ugate"
("Perfure")
Shikai: Lembra uma espada de esgrima. Tem o elemento raio e pode causar pequenas tempestades.
Forma Materializada: Um homem que usa uma lança de onde pode atirar raios e carrega uma caixa nas costas, de onde
libera nuvens negras que pode utilizar os raios nela contida. Não gosta que o menosprezem e que riam dele sendo muito esquentado e odiando seu mestre por ser muito inexpressivo. Seus olhos são totalmente negros. Pode entender perfeitamente os rugidos que Tenken solta.
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Lembra uma espada de esgrima. Tem o elemento raio e pode causar pequenas tempestades.
Forma Materializada: Um homem que usa uma lança de onde pode atirar raios e carrega uma caixa nas costas, de onde
libera nuvens negras que pode utilizar os raios nela contida. Não gosta que o menosprezem e que riam dele sendo muito esquentado e odiando seu mestre por ser muito inexpressivo. Seus olhos são totalmente negros. Pode entender perfeitamente os rugidos que Tenken solta.
Bankai: Ainda não mostrada.
Haguro Tombo
Frase de Liberação: "Tsubuse" ("Esmague")
Shikai: Nessa forma a zanpakutou toma a forma de uma flecha gigante com uma espécie de guizo no final, mas é utilizada como uma lança. Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Shikai: Nessa forma a zanpakutou toma a forma de uma flecha gigante com uma espécie de guizo no final, mas é utilizada como uma lança. Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Haineko
Frase de Liberação: "Unare" ("Rosne")
Shikai: Quando liberada, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas. Estas cinzas podem tanto se transformar em diversas
formas quanto se agregar ao ar, atacando o inimigo de todos os lados. Além de formar barreiras de cinzas e furacões também, assim se assemelhando muito ao Senbonzakura.
Habilidades:
Forma Materializada: Uma mulher com roupas de gato rosa e feições felinas. Ela gosta de Hyonrimaru e mesmo sendo
amiga de Tobiume é rival dela. Apesar disso as duas lutam muito bem juntas.
Shikai: Quando liberada, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas. Estas cinzas podem tanto se transformar em diversas
formas quanto se agregar ao ar, atacando o inimigo de todos os lados. Além de formar barreiras de cinzas e furacões também, assim se assemelhando muito ao Senbonzakura.
Habilidades:
- Neko Rinbu (Dança Circular do Gato): Pode cobrir uma área que rodeia o inimigo. Assim, o inimigo é atacado, ao comando de Matsumoto.
Forma Materializada: Uma mulher com roupas de gato rosa e feições felinas. Ela gosta de Hyonrimaru e mesmo sendo
amiga de Tobiume é rival dela. Apesar disso as duas lutam muito bem juntas.
Hisagomaru
Frase de Liberação: "Mitase" ("Preencha")
Shikai: Uma Zanpakutou voltada totalmente para a cura. Ao atacar o alvo, ao invés de ferí-lo, Hisagomaru o cura. A cada
vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru.
Habilidades:
Forma materializada: Hisagomaru aparentemente não tem muita força física,sua
aparencia lembra um robo,sendo que um de seus olhos(o esquerdo),tem o formato de
um retangulo e o outro um circulo,é branco e meio atrapalhado assim como
Hanatarou.Sua habilidade aparece quando cura alguem e transforma-se em Akeiro
Hisagomaru,saindo de seu estomago um
canhão de tamanho gigantesco quando se transforma, seu o olho que lembra um
retângulo fica vermelho(Assim como a Hisagomaru normal).Seu ataque quando
transformado tem uma alta capacidade destrutiva e dura mais tempo do que quando
está na forma de Zanpakutou.
Shikai: Uma Zanpakutou voltada totalmente para a cura. Ao atacar o alvo, ao invés de ferí-lo, Hisagomaru o cura. A cada
vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru.
Habilidades:
- Akeiro Hisagomaru (Fruto da pureza carmesim):
Nesta forma, a Zanpakutou se torna um bisturi, e pode devolver todo o dano
absorvido, em forma de ataque,. Porém, para usar essa técnica mais uma vez, é
preciso preencher novamente a barra da espada.
Forma materializada: Hisagomaru aparentemente não tem muita força física,sua
aparencia lembra um robo,sendo que um de seus olhos(o esquerdo),tem o formato de
um retangulo e o outro um circulo,é branco e meio atrapalhado assim como
Hanatarou.Sua habilidade aparece quando cura alguem e transforma-se em Akeiro
Hisagomaru,saindo de seu estomago um
canhão de tamanho gigantesco quando se transforma, seu o olho que lembra um
retângulo fica vermelho(Assim como a Hisagomaru normal).Seu ataque quando
transformado tem uma alta capacidade destrutiva e dura mais tempo do que quando
está na forma de Zanpakutou.
Houzukimaru
Frase de Liberação: "Nobiro"
("Cresça")
Shikai: Quando ativado, Houzukimaru se alonga, transformando-se em uma lança, que se divide em 3 partes, capaz de acertar os inimigos a longa distância. Mesmo sendo uma lança, graças ao seu o poder de se dividir, ela consegue suprir a maioria dos pontos fracos de uma
lança comum. Ikkaku ainda esconde uma pomada dentro do cabo de sua zanpakutou que cura qualquer sangramento.
Habilidades:
•Sakero (Divida): Sua lança se divide em três partes ligadas a uma corrente interna, podendo se juntar quando ele quiser.
Forma Materializada: Um homem musculoso com cara de macaco e que usa somente uma tanga. Gosta muito de lutar e
seu jeito é parecido com o de seu mestre ikkaku, mas é também preguiçoso e não gosta de usar todo o seu poder.
Bankai: 龍紋鬼灯丸, Ryuumon Houzukimaru (Dragão
Demônio Guardião do Portão de Luz). Diferente de sua forma antecessora, Ryuumon
Houzukimaru é monstruosa, possuindo três lâminas. A maior fica sobre as costas
do ikkaku, já as outras duas servem para Ikkaku manejá-las com as mãos. Porém,
mesmo esta enorme Bankai só atinge o seu poder máximo quando o dragão que está
desenhado na primeira lâmina aparece por completo. Isso porque, segundo Ikkaku,
Houzukimaru é muito preguiçoso, e só atinge seu ápice devagar. Ryuumon
houzukimaru parece não ter nenhuma técnica especial, já que ela, visivelmente,
se concentra totalmente em ataques físicos e diretos.
Forma Materializada: Na forma
Bankai Ryuumon Hozukimaru não muda, apenas ganha a habilidade de invocar os três
machados que compõem sua Bankai.
Shikai: Quando ativado, Houzukimaru se alonga, transformando-se em uma lança, que se divide em 3 partes, capaz de acertar os inimigos a longa distância. Mesmo sendo uma lança, graças ao seu o poder de se dividir, ela consegue suprir a maioria dos pontos fracos de uma
lança comum. Ikkaku ainda esconde uma pomada dentro do cabo de sua zanpakutou que cura qualquer sangramento.
Habilidades:
•Sakero (Divida): Sua lança se divide em três partes ligadas a uma corrente interna, podendo se juntar quando ele quiser.
Forma Materializada: Um homem musculoso com cara de macaco e que usa somente uma tanga. Gosta muito de lutar e
seu jeito é parecido com o de seu mestre ikkaku, mas é também preguiçoso e não gosta de usar todo o seu poder.
Bankai: 龍紋鬼灯丸, Ryuumon Houzukimaru (Dragão
Demônio Guardião do Portão de Luz). Diferente de sua forma antecessora, Ryuumon
Houzukimaru é monstruosa, possuindo três lâminas. A maior fica sobre as costas
do ikkaku, já as outras duas servem para Ikkaku manejá-las com as mãos. Porém,
mesmo esta enorme Bankai só atinge o seu poder máximo quando o dragão que está
desenhado na primeira lâmina aparece por completo. Isso porque, segundo Ikkaku,
Houzukimaru é muito preguiçoso, e só atinge seu ápice devagar. Ryuumon
houzukimaru parece não ter nenhuma técnica especial, já que ela, visivelmente,
se concentra totalmente em ataques físicos e diretos.
Forma Materializada: Na forma
Bankai Ryuumon Hozukimaru não muda, apenas ganha a habilidade de invocar os três
machados que compõem sua Bankai.
Hyourinmaru [Skilton]
Frase de Liberação: "Souten ni saze" ("Ascenda aos Céus Congelados")
Shikai: Aparentemente
ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma corrente com uma
lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada. Mas suas habilidades são as que mais
se destacam. Uma, é o poder de invocar um dragão de água e gelo feito de
Reiatsu, capaz de congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se
regenerar quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta.
Com todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve, dentre toda a Soul Society.
Habilidades:
Forma Materializada:Possui cabelos verdes, vestimenta parecida coma a de um ninja
e um "X" na cara. Hyourinmaru é muito quieto, e é motivo de brigas de Haineko e
Tobiume, mesmo não mostrando interesse nelas. Porém a forma verdadeira de
hyourinmaru é um dragão de gelo gigante.
Bankai: 大紅蓮氷輪丸, Daiguren Hyourinmaru (Grande
Anel de Gelo Escarlate). Nesta transformação, Hitsugaya ganha mudanças físicas,
adquirindo uma armadura de gelo na forma de um dragão. Sobre o capitão ficam
flores de gelo que são como um contador. Quanto mais tempo o capitão permanece
nesta forma, mais rapidamente as flores vão sumindo. Quando todas somem, a
Bankai desaparece por completo.
Habilidades:
Forma Materializada: Na forma Bankai Hyourinmaru fica com os braços e pernas congelados e ganha uma cauda feita de gelo semelhante a Hytsugaya na forma Bankai.
Shikai: Aparentemente
ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma corrente com uma
lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada. Mas suas habilidades são as que mais
se destacam. Uma, é o poder de invocar um dragão de água e gelo feito de
Reiatsu, capaz de congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se
regenerar quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta.
Com todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a zanpakutou mais forte do
elemento gelo e neve, dentre toda a Soul Society.
Habilidades:
- Tensou Juurin (Subjulgação dos Céus): permite
controlar a água presente no ambiente. pode ser usado tanto na Shikai como tanto
na Bankai.
Forma Materializada:Possui cabelos verdes, vestimenta parecida coma a de um ninja
e um "X" na cara. Hyourinmaru é muito quieto, e é motivo de brigas de Haineko e
Tobiume, mesmo não mostrando interesse nelas. Porém a forma verdadeira de
hyourinmaru é um dragão de gelo gigante.
Bankai: 大紅蓮氷輪丸, Daiguren Hyourinmaru (Grande
Anel de Gelo Escarlate). Nesta transformação, Hitsugaya ganha mudanças físicas,
adquirindo uma armadura de gelo na forma de um dragão. Sobre o capitão ficam
flores de gelo que são como um contador. Quanto mais tempo o capitão permanece
nesta forma, mais rapidamente as flores vão sumindo. Quando todas somem, a
Bankai desaparece por completo.
Habilidades:
- Ryuusenka (Florecer Do Dragão Crescente): Hitsugaya avança sobre o oponente. Ao atingi-lo, ele é congelado, e logo em seguida, se transforma em mil pedaços.
- Sennen Hyourou (Prisão De Gelo De Mil Anos): vários pilares de gelo se formam envolta do oponente. Eles se juntam, e por fim, congelam o inimigo numa prisão feita de gelo.
- Hyouten Hyakkasou (Funeral das 100 flores do céu congelado): Tudo aquilo que a neve toca congela instantaneamente como uma flor de gelo. Quando a centésima flor se forma o inimigo morre rapidamente. Por ainda não controlar totalmente a habilidade desta técnica se torna uma ameaça para aqueles que estão a sua volta.
- Gunshou Tsurara (Revoada de pássaros e/ou Pingente de gelo): Usando as asas de sua Bankai, Toushirou lança várias
"estacas" de gelo. Também pode ser usado na Shikai. - Hyouryuu Senbi (Cauda giratória do Dragão de Gelo): Toushirou usa a umidade do ar para fazer um "corte de gelo" semelhante a
- uma grande cauda de dragão (o corte é feito na horizontal).
- Hyouryuu Senbi Zekku (Cauda giratória do Dragão de Gelo, Corte o ar): Toushirou usa a umidade do ar para fazer um "corte de gelo" semelhante a uma grande cauda de dragão (é um corte feito na vertical).
- Zanhyou Ningyou (Boneco de Gelo Ilusório):
Após ativar a sua Bankai, Toushirou pode dar forma a uma espécie de ilusão de gelo, que pode ser usada para prevení-lo de algum ataque.
Forma Materializada: Na forma Bankai Hyourinmaru fica com os braços e pernas congelados e ganha uma cauda feita de gelo semelhante a Hytsugaya na forma Bankai.
Itegumo
Frase de Liberação: "Hashire" ("Corra")
Shikai: Quando ativada, duas pequenas lâminas surgem da espada, fazendo ela poder atacar em até 45 ângulos diferentes.
Shikai: Quando ativada, duas pequenas lâminas surgem da espada, fazendo ela poder atacar em até 45 ângulos diferentes.
Katen Kyokutsu [Natsu!]
Frase de Liberação: "Hanakaze midarete, kashin naki. Tenpuu midarete, Tenma warau" ("A tempestade de pétalas se agitam e o deus das flores chora. A tempestade negra ataca e o demônio do céu ri")
Shikai: Depois de liberada, ela se transforma em duas espadas idênticas, um pouco avantajadas no tamanho. Kyouraku Shunsui é uma das duas únicas pessoas que possuem uma
zanpakutou composta por duas partes em toda a Soul Society. A segunda é do seu
melhor amigo e Capitão, Ukitake Juushirou (mas já foi revelado que Hisagi
Shuuhei também tem uma zanpakutou composta por duas partes). Sua habilidade é
transformar a luta em um jogo.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada
Forma Materializada: Uma mulher dotada de beleza, com dois ossos nos cabelos e kimono roxo e rosa com caveiras com um tapa-olho em seu olho direito, e uma garotinha um kimono negro, que lhe encobre todo o corpo, incluindo rosto e o seu cabelo cobre todo o seu olho esquerdo. A primeira é a que mais aparece e usa o lado direito da zampakutou a Tachi, enquanto a outra usa o lado esquerdo a Wakizashi.
Shikai: Depois de liberada, ela se transforma em duas espadas idênticas, um pouco avantajadas no tamanho. Kyouraku Shunsui é uma das duas únicas pessoas que possuem uma
zanpakutou composta por duas partes em toda a Soul Society. A segunda é do seu
melhor amigo e Capitão, Ukitake Juushirou (mas já foi revelado que Hisagi
Shuuhei também tem uma zanpakutou composta por duas partes). Sua habilidade é
transformar a luta em um jogo.
Habilidades:
- Bushou Goma (Pião Preguiçoso): Um jogo no qual
ganha quem girar mais rápido. O perdedor é atingido por um tornado. - Takaoni (Demônio das Alturas): Um jogo no qual
ganha quem estiver mais alto. O perdedor recebe um golpe do vencedor (sem poder
defender). - Kageoni (Demônio das Sombras): Um jogo no qual
ganha quem não pisar numa sombra. Quem perder leva um corte pela própria
sombra. - Irooni (Demônio das Cores): O jogador fala uma
cor. Se o oponente tiver alguma parte do corpo com a cor citada, essa parte
levará um golpe. Você não pode atacar uma área que não tenha a cor que você
escolheu. Kyouraku derrota Stark usando essa habilidade.
Bankai: Ainda não mostrada
Forma Materializada: Uma mulher dotada de beleza, com dois ossos nos cabelos e kimono roxo e rosa com caveiras com um tapa-olho em seu olho direito, e uma garotinha um kimono negro, que lhe encobre todo o corpo, incluindo rosto e o seu cabelo cobre todo o seu olho esquerdo. A primeira é a que mais aparece e usa o lado direito da zampakutou a Tachi, enquanto a outra usa o lado esquerdo a Wakizashi.
Kazeshini
Frase de Liberação: "Kare" ("Ceife")
Shikai: Nessa forma a zanpakutou se transforma em outras duas, com foices dos dois lados de cada uma, as duas zanpakutous são unidas por uma corrente. Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente. Uma
habilidade já mostrada no anime foi utilizada pela entidade da zanpakutou, a própria Kazeshini, a qual fez um ataque com um tipo de rajadas de vento negra.
Habilidades:
Forma Materializada: Um demônio negro que usa trapos negros. Segundo Kira Izuru, a personalidade da forma humana de Kazeshini é o acumulo de stress que Hisagi tem diariamente, sendo totalmente diferente do seu dono, já que seu único objetivo é ceifar vidas e não se importa quem ou quantos sejam
Shikai: Nessa forma a zanpakutou se transforma em outras duas, com foices dos dois lados de cada uma, as duas zanpakutous são unidas por uma corrente. Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente. Uma
habilidade já mostrada no anime foi utilizada pela entidade da zanpakutou, a própria Kazeshini, a qual fez um ataque com um tipo de rajadas de vento negra.
Habilidades:
- Kubikake (Pendurando no pescoço): uma técnica psíquica onde Hisagi amarra as correntes de sua zanpakutou no pescoço do alvo, para estrangulá-lo ou puxá-lo na direção dele.
Forma Materializada: Um demônio negro que usa trapos negros. Segundo Kira Izuru, a personalidade da forma humana de Kazeshini é o acumulo de stress que Hisagi tem diariamente, sendo totalmente diferente do seu dono, já que seu único objetivo é ceifar vidas e não se importa quem ou quantos sejam
Kinshara
Frase de Liberação: "Kanadero" ("Toque")
Shikai: Após a liberação, Kinshara torna-se um chicote com uma flor de salgueiro em sua ponta, enquanto o cabo permanece normal. Parece que o chicote é extensível, bem como a Shikai de Abarai Renji, e também pode ser usado como uma arma de longo alcance.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada
Shikai: Após a liberação, Kinshara torna-se um chicote com uma flor de salgueiro em sua ponta, enquanto o cabo permanece normal. Parece que o chicote é extensível, bem como a Shikai de Abarai Renji, e também pode ser usado como uma arma de longo alcance.
Habilidades:
- Kinshara Sōkyoku Dai Jūichiban - Izayoibara
(Àrvore de Sal Dourado, Soneto Número Onze- Dezesseis Noites de Rosas
Extravagantes): Quando a flor no final do chicote Rose encosta no inimigo, ele
toca no chicote com os dedos, semelhante ao tocar as teclas de um piano. Ele
cria um vórtice de energia que engole o alvo. O próprio nome implica que há pelo
menos dez outras técnicas que antecedem esta, mas ainda não foram
revelados. - Arupejio: A zanpakutou levita, e Rose
movimenta os seus dedos. Então, uma espécie de corda de piano cobre o alvo, e o
aperta até a morte.
Bankai: Ainda não mostrada
Kubikiri Orochi
Frase de Liberação: "Butsutegire" ("Decepe")
Shikai: Quando liberada sua zanpakutou se
torna um cutelo gigante com uma lâmina serrilhada. Pouco se sabe sobre o poder
dessa Shikai.
Shikai: Quando liberada sua zanpakutou se
torna um cutelo gigante com uma lâmina serrilhada. Pouco se sabe sobre o poder
dessa Shikai.
Kyoka Suigetsu [Trancada]
Frase de Liberação: "Kudakero" ("Quebre")
Shikai: Kyouka Suigetsu é apresentada por Sousuke aos seus companheiros Shinigami como uma zanpakutou do elemento água. Mas seu real poder é a de controlar os cinco sentidos assim hipnotizando seu oponente. Com isso, Aizen Sousuke pode confundir os sentidos da pessoa à vontade, criando ilusões e fazendo a pessoa acreditar que o que vê é verdade. Mesmo que a pessoa saiba que está sob efeito do poder da zanpakutou, não é capaz de se livrar da ilusão. O único ponto fraco desta espada é que pessoas cegas não são afetadas pela técnica dela e também mostrado por Ichimaru Gin que a Kyouka suigetsu tem outro ponto fraco: para que não seja pego pela hipnose deve-se tocar a Kyouka Suigetsu antes dela ser liberada. Mas, uma vez pego pela hipnose absoluta criada por Kyouka Suigetsu, não se pode mais se livrar dela.
Habilidades:
Kanzen Saimin (Hipnose Absoluta): cria uma
Shikai: Kyouka Suigetsu é apresentada por Sousuke aos seus companheiros Shinigami como uma zanpakutou do elemento água. Mas seu real poder é a de controlar os cinco sentidos assim hipnotizando seu oponente. Com isso, Aizen Sousuke pode confundir os sentidos da pessoa à vontade, criando ilusões e fazendo a pessoa acreditar que o que vê é verdade. Mesmo que a pessoa saiba que está sob efeito do poder da zanpakutou, não é capaz de se livrar da ilusão. O único ponto fraco desta espada é que pessoas cegas não são afetadas pela técnica dela e também mostrado por Ichimaru Gin que a Kyouka suigetsu tem outro ponto fraco: para que não seja pego pela hipnose deve-se tocar a Kyouka Suigetsu antes dela ser liberada. Mas, uma vez pego pela hipnose absoluta criada por Kyouka Suigetsu, não se pode mais se livrar dela.
Habilidades:
Kanzen Saimin (Hipnose Absoluta): cria uma
- ilusão, controlando os cinco sentidos do oponente.
Mirokumaru
Frase de Liberação: "Yuunami niizanae!" (Traga o amanhecer/Convoque o Crepusculo)
Shikai: Ao ser liberada a espada se torna um bastão com um ponta de flecha e um círculo
atrás.E com ela,é possivel controlar o vento,criando fortes rajadas e tornados
para golpear os inimigos, ela também pode voar com esta técnica.
Shikai: Ao ser liberada a espada se torna um bastão com um ponta de flecha e um círculo
atrás.E com ela,é possivel controlar o vento,criando fortes rajadas e tornados
para golpear os inimigos, ela também pode voar com esta técnica.
Minazuki
Frase de Liberação: Desconhecida
Shikai: Se transforma numa espécie de raia voadora gigante. Se uma pessoa for engolida por ela, seu corpo se cura em poucos
minutos. Ainda não se sabe a utilidade de Minazuki em luta.
Forma Materializada: Uma pessoa com um manto verde cobrindo o rosto, por isso não se sabe se é homem ou mulher.
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Se transforma numa espécie de raia voadora gigante. Se uma pessoa for engolida por ela, seu corpo se cura em poucos
minutos. Ainda não se sabe a utilidade de Minazuki em luta.
Forma Materializada: Uma pessoa com um manto verde cobrindo o rosto, por isso não se sabe se é homem ou mulher.
Bankai: Ainda não mostrada.
Muramasa [Reservada para tramas]
Frase de Liberação: "Sasayake" ("Sussurre")
Shikai: A zanpakutou em si não muda de forma, mas adquire o poder de paralisar o corpo de suas vítimas, e pode manipular as zanpakutous de outros shinigamis da forma que preferir. Possui outra habilidade de se materializar, nessa forma pode materializar outras zanpakutous
Habilidades:
Forma Materializada: Um homem com cabelo marrom e unhas grandes que usa um casaco de lã e roupas longas que pode absorver Hollows e usar poderes hollow, como um Cero. Nesta forma também pode materializar outras zanpakutous segundo a forma que ele quiser.
Shikai: A zanpakutou em si não muda de forma, mas adquire o poder de paralisar o corpo de suas vítimas, e pode manipular as zanpakutous de outros shinigamis da forma que preferir. Possui outra habilidade de se materializar, nessa forma pode materializar outras zanpakutous
Habilidades:
- Yuukoujouchuu Muramasa (Tênia Viciada da Espada Demoníaca): a técnica usada para controlar ou materializar as zanpakutous dos shinigamis. Basta entrar no coração do oponente, hipnotizar a zanpakutou e fazê-la se rebelar contra o shinigami.
Forma Materializada: Um homem com cabelo marrom e unhas grandes que usa um casaco de lã e roupas longas que pode absorver Hollows e usar poderes hollow, como um Cero. Nesta forma também pode materializar outras zanpakutous segundo a forma que ele quiser.
Nejibana
Frase de Liberação: "Suiten Sakamake" ("Inverta a correnteza dos Céus")
Shikai: Nejibana é um tridente com poderes do elemento água. A cada ataque feito por Nejibana, é desferido junto uma onda
d'água. Kaien possuía exímia habilidade com sua zanpakutou, que, quando a usava, seus ataques se assemelhavam a uma dança, de tão bem executados. Nejibana aparece primeiramente no jogo Bleach GC: Tasogare Ni Mamieru Shinigami, e só
muito depois, ela vem aparecer na série, onde podemos ver todas as habilidades de sua arma.
Shikai: Nejibana é um tridente com poderes do elemento água. A cada ataque feito por Nejibana, é desferido junto uma onda
d'água. Kaien possuía exímia habilidade com sua zanpakutou, que, quando a usava, seus ataques se assemelhavam a uma dança, de tão bem executados. Nejibana aparece primeiramente no jogo Bleach GC: Tasogare Ni Mamieru Shinigami, e só
muito depois, ela vem aparecer na série, onde podemos ver todas as habilidades de sua arma.
Nijigasumi [LanceTaylor]
Frase de Liberação: "Koka Hirameke" ("Provoque o brilho")
Shikai: A Shikai de Ichinose Maki tem a habilidade de controlar a luz e criar ilusões. Também a pode usar ofensivamente criando lâminas de luz que cortam o oponente. Uma das habilidades dela é trancar o inimigo em uma bola imensa de luz, que é muito difícil de ser quebrada. Se o poder espiritual do adversário for muito grande, as habilidades de Nijigasumi podem não surtir o efeito esperado.
Habilidades:
Shikai: A Shikai de Ichinose Maki tem a habilidade de controlar a luz e criar ilusões. Também a pode usar ofensivamente criando lâminas de luz que cortam o oponente. Uma das habilidades dela é trancar o inimigo em uma bola imensa de luz, que é muito difícil de ser quebrada. Se o poder espiritual do adversário for muito grande, as habilidades de Nijigasumi podem não surtir o efeito esperado.
Habilidades:
- Saigyoku Nijigasumi (Arco-Íris Atordoante do
Globo Devorador): Incontáveis pontos de luz aparecem ao redor do oponente e
juntando-se, formam uma enorme esfera de luz engolindo tudo dentro de um raio de
distância significativo. Aos poucos, a esfera quando é preenchida com a reiatsu
de Ichinose, vai acabando com todas as sombras dentro dela à medida que devora
tudo. A luz então vai encolhendo até matar o alvo.
Raika
Frase de liberação: "Tatchike" ("Rompa")
Shikai: Nessa forma Raika se transforma numa espada branca, com uma envergadura na ponta, formando um semicírculo, que é capaz de disparar rajadas de fogo.
Bankai: 雷火豪炎殻, Raika Gouen Kaku (Concha da chama de raio brilhante).
Ela fica muito parecida com sua forma Shikai só que muito maior, tendo na base uma forma diferenciada,
que permite manuseá-la com as duas mãos. Ela pode disparar rajadas e bolas de fogo. Além de fazer surgirem erupções de chamas do chão quando sua ponta é enterrada no mesmo.
Habilidades:
Shikai: Nessa forma Raika se transforma numa espada branca, com uma envergadura na ponta, formando um semicírculo, que é capaz de disparar rajadas de fogo.
Bankai: 雷火豪炎殻, Raika Gouen Kaku (Concha da chama de raio brilhante).
Ela fica muito parecida com sua forma Shikai só que muito maior, tendo na base uma forma diferenciada,
que permite manuseá-la com as duas mãos. Ela pode disparar rajadas e bolas de fogo. Além de fazer surgirem erupções de chamas do chão quando sua ponta é enterrada no mesmo.
Habilidades:
- Gouen Ryouga (Grande Presa do Dragão): o chão
começa a tremer, e do chão saem diversas rajadas de fogo em diversos ângulos,
como lanças. - Gouen Ryouga: Homura (Grande Presa do Dragão,
Labareda): o mesmo processo do Gouen Ryouga, porém uma grande labareda é lançada
do chão. - Raiendan (Bolas de Fogo Elétricas): ele lança
diversas bolas de fogo.
Raiku
Frase de liberação: "Kurui" ("Enlouqueça")
Shikai: A zanpakutou se transforma em uma lança com duas lâminas nas pontas. Também pode ser usado para ataques frontais. A Shikai armazena o espaço e o recria, criando um portal para qualquer lugar. Além disso, ele também é capaz de copiar ataques, revertendo-os para o inimigo, armazenando o ataque em um portal. Também é capaz de criar clones de si mesmo, que ao serem derrotados, somem. Porém Raiku não pode absorver poderes Hollow
como a Getsuga Tenshou Negro de Ichigo.
Shikai: A zanpakutou se transforma em uma lança com duas lâminas nas pontas. Também pode ser usado para ataques frontais. A Shikai armazena o espaço e o recria, criando um portal para qualquer lugar. Além disso, ele também é capaz de copiar ataques, revertendo-os para o inimigo, armazenando o ataque em um portal. Também é capaz de criar clones de si mesmo, que ao serem derrotados, somem. Porém Raiku não pode absorver poderes Hollow
como a Getsuga Tenshou Negro de Ichigo.
Reppu
Frase de liberação: "Are kurue" ("Ruja violentamente")
Shikai: Ao liberar na forma Shikai, Reppuu se transforma em uma grande 'espada', chegando a ser maior que seu usuário. Ela é pontiaguda nas duas extremidades e pode ser segurada no meio por um bastão. Kibune pode controlá-la mesmo sem usar as mãos e levita-lá fazendo-a girar como um bumerangue, mas a fonte deste poder de levitação e rotação de reppuu provem de uma bakotou acoplada as suas 3 lâminas.
Shikai: Ao liberar na forma Shikai, Reppuu se transforma em uma grande 'espada', chegando a ser maior que seu usuário. Ela é pontiaguda nas duas extremidades e pode ser segurada no meio por um bastão. Kibune pode controlá-la mesmo sem usar as mãos e levita-lá fazendo-a girar como um bumerangue, mas a fonte deste poder de levitação e rotação de reppuu provem de uma bakotou acoplada as suas 3 lâminas.
Ruri'iro Kujaku
Frase de Liberação: "Sakikurue" ("Desabroche e Enlouqueça")
Shikai: Essa zanpakutou tem preferência por cores, já que, quando chamada por Fuji Kujaku (Pavão Violeta) transforma-se em quatro lâminas curvas, parecidas com foices. Entretanto, quando chamada por seu real nome Ruri'iro Kujaku (Pavão Azul-Celeste) vinhas nascem e atacam o adversário, prendendo-o. Nestas vinhas, pequenas botões de flores aparecem e vão desabrochando gradualmente, à medida que a reiatsu do inimigo é sugada, indicado a morte do mesmo. Estas flores também podem repassar a reiatsu roubada para Yumichika e restaurá-lo. O único modo de escapar destas vinhas é usar sua reiatsu para fazê-las quebrar.
Habilidades:
Forma Materializada: Um homem com uma roupa de penas de pavão verde, muito parecido com Yumichika no modo de pensar mais não tem vergonha de sua verdadeira habilidade e não liga para lutas do modo como seu dono, odiando que este o chame por Fuji Kujaku.
Shikai: Essa zanpakutou tem preferência por cores, já que, quando chamada por Fuji Kujaku (Pavão Violeta) transforma-se em quatro lâminas curvas, parecidas com foices. Entretanto, quando chamada por seu real nome Ruri'iro Kujaku (Pavão Azul-Celeste) vinhas nascem e atacam o adversário, prendendo-o. Nestas vinhas, pequenas botões de flores aparecem e vão desabrochando gradualmente, à medida que a reiatsu do inimigo é sugada, indicado a morte do mesmo. Estas flores também podem repassar a reiatsu roubada para Yumichika e restaurá-lo. O único modo de escapar destas vinhas é usar sua reiatsu para fazê-las quebrar.
Habilidades:
- Sake, Fuji Kujaku (Desabroche, Pavão Violeta):
Quando Yumichika usa essa habilidade sua zanpakutou se transforma em quatro
lâminas curvas, como foices, podendo causar danos físicos brutos ao
adversário.
Forma Materializada: Um homem com uma roupa de penas de pavão verde, muito parecido com Yumichika no modo de pensar mais não tem vergonha de sua verdadeira habilidade e não liga para lutas do modo como seu dono, odiando que este o chame por Fuji Kujaku.
Ryuujin Jyaka [Reservada para comandante]
Frase de Liberação: "Banshou isai kaijin to nase" ("Reduza Toda criação à Cinzas")
Shikai: Guardada no interior de seu bastão, é tida como a mais velha e forte zanpakutou da Soul Society. Ao ativar seu Shikai, ele atinge uma forma mais forte e adquire um poder espiritual imenso. Apenas com seu Shikai ele pode queimar tudo à sua
volta.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada.
Forma Materializada: É simplesmente o próprio fogo.
Shikai: Guardada no interior de seu bastão, é tida como a mais velha e forte zanpakutou da Soul Society. Ao ativar seu Shikai, ele atinge uma forma mais forte e adquire um poder espiritual imenso. Apenas com seu Shikai ele pode queimar tudo à sua
volta.
Habilidades:
- Jyoukaku Enjou (Calabouço Infernal): Uma
técnica que cria uma prisão de fogo em volta do inimigo, onde não há como
escapar. - Ennetsu Jigoku (Chamas do Inferno): cria uma
quantidade enorme de fogo em volta do usuário e do oponente. - Taimatsu (Tocha): Cria-se um grande inferno de
fogo que consome tudo ao seu redor, segundo à escolha de Yamamoto.
Bankai: Ainda não mostrada.
Forma Materializada: É simplesmente o próprio fogo.
Sakanade [Scott.Kellars]
Shikai: A zanpakutou ganha um grande anel, no
qual Shinji põe sua mão no centro, podendo controlar livremente os movimentos da
sua zanpakutou sem segurá-la fisicamente. Este anel é anexado a uma espada
normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes buracos em
sua extensão.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada.
qual Shinji põe sua mão no centro, podendo controlar livremente os movimentos da
sua zanpakutou sem segurá-la fisicamente. Este anel é anexado a uma espada
normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes buracos em
sua extensão.
Habilidades:
- Sakasama no Sekai (Mundo Invertido): Esse
poder, que Shinji chama de "Carta na Manga", age como uma ilusão de ótica, em
que Shinji pode fazer com que a vítima veja ele atacando de um certo lado mais
na verdade ele está atacando de outro. Não é apenas os sentidos que mudam, a
visão do oponente e o lugar em que ele é cortado pela lâmina da Sakanade, também
é invertido.
Bankai: Ainda não mostrada.
Senbonzakura
Frase de Liberação: "Chire"
("Espalhe")
Shikai: Após Byakuya dizer a frase de liberação, sua zanpakutou imediatamente se dispersa e se transforma em mil
lâminas, semelhantes à pétalas, que atacam o inimigo de todos ao lados, não dando chance para o oponente escapar.
Bankai: 千本桜景厳, Senbonzakura Kageyoshi (Sombras mortais das Mil Pétalas de Cerejeira).
Deixando sua espada penetra no chão, Byakuya ativa sua Bankai, que consiste em criar um caminho entre milhares de espadas alinhadas em duas fileiras. Sua Bankai possui o mesmo objetivo de seu Shikai: criar milhares de pedaços de espadas e atacar o inimigo por diversos ângulos. Kageyoshi chega a ser um amplificação do seu antecessor, possuindo mais velocidade e mais poder de ataque.
Habilidades:
Senkei (Fuja e Abata): Senkei é, na verdade, a
Forma Materializada: Um homem usando uma armadura de Samurai. Possui cabelo castanho escuro e usa uma máscara, por baixo da mascara é muito parecido com Byakuya, toda sua armadura tem detalhes em ouro e prata e em sua máscara há um detalhe de ouro que é uma meia flor de cerejeira;Também demonstra uma certa falta de paciência,reflexo da personalidade de Byakuya quando era mais novo.
Shikai: Após Byakuya dizer a frase de liberação, sua zanpakutou imediatamente se dispersa e se transforma em mil
lâminas, semelhantes à pétalas, que atacam o inimigo de todos ao lados, não dando chance para o oponente escapar.
Bankai: 千本桜景厳, Senbonzakura Kageyoshi (Sombras mortais das Mil Pétalas de Cerejeira).
Deixando sua espada penetra no chão, Byakuya ativa sua Bankai, que consiste em criar um caminho entre milhares de espadas alinhadas em duas fileiras. Sua Bankai possui o mesmo objetivo de seu Shikai: criar milhares de pedaços de espadas e atacar o inimigo por diversos ângulos. Kageyoshi chega a ser um amplificação do seu antecessor, possuindo mais velocidade e mais poder de ataque.
Habilidades:
Senkei (Fuja e Abata): Senkei é, na verdade, a
- verdadeira forma dessa zanpakutou. Ela é voltada totalmente para o ataque. Nesta
habilidade, Byakuya usa seu sangue com poder de Senbonzakura criando uma cerca
com as milhares de lâminas, impedindo que o inimigo escape e atacando de todas a
direções. - Goukei (Silencie e Abata): Forma uma barreira
circular sem saída em volta do inimigo que é ao comando do seu dono ela explode
ferindo não só um inimigo mas também seu portador. - Shuukei - Hakuteiken (Abate Final - Espada do
Imperador Branco): Usado como última alternativa nas lutas deste capitão. Todos
os pedaços de espada agora se juntam, concentrando todo seu poder de ataque em
apenas uma espada, que fica a disposição de Byakuya, sua aparência é semelhante
a daiguren hyourinmaru, ganhando asas e uma auréola sobre as mesmas.
Forma Materializada: Um homem usando uma armadura de Samurai. Possui cabelo castanho escuro e usa uma máscara, por baixo da mascara é muito parecido com Byakuya, toda sua armadura tem detalhes em ouro e prata e em sua máscara há um detalhe de ouro que é uma meia flor de cerejeira;Também demonstra uma certa falta de paciência,reflexo da personalidade de Byakuya quando era mais novo.
Sumitsukigasa [Reservada Para Tramas]
Frase
de liberação: "Seethe
Sumitsukigasa" ("Ferva")
Shikai: Sumitsukigasa possui ambos os poderes
de Raiku e Arazomeshigure. Como Raiku, possui duas lâminas nas pontas. Porém, no
meio possui um buraco semelhante ao de Arazomeshigure. Pode duplicar e
reproduzir o ataque do inimigo, absorvendo a reiatsu do ataque e transformando-a
em sua própria reiatsu (habilidade de Raiku), para depois reverter o ataque
infinitamente (habilidade de Arazomeshigure).
Habilidades:
de liberação: "Seethe
Sumitsukigasa" ("Ferva")
Shikai: Sumitsukigasa possui ambos os poderes
de Raiku e Arazomeshigure. Como Raiku, possui duas lâminas nas pontas. Porém, no
meio possui um buraco semelhante ao de Arazomeshigure. Pode duplicar e
reproduzir o ataque do inimigo, absorvendo a reiatsu do ataque e transformando-a
em sua própria reiatsu (habilidade de Raiku), para depois reverter o ataque
infinitamente (habilidade de Arazomeshigure).
Habilidades:
- Hajoukuuri (Tirano Vazio e Cortante): pondo a
zanpakutou no chão, uma grande muralha de reishi se forma. A parede transforma
tudo ao seu redor em reishi, condensando-a em uma bola verde antes de se liberar
em uma onda verde que devasta tudo em seu caminho. - Renzan: Hajoukuuri (Corte espacial do tirano
vazio e Cortante): variação. Desta vez, uma fortaleza de reishi se forma ao
redor de Yushima, além de possuir tentáculos que absorvem todo o reishi ao seu
redor, causando explosões. Também pode bloquear a maioria dos golpes externos.
No entanto, como Raiku não pode absorver ataques hollows como a Getsuga Tenshou
Negro de Ichigo
Shinsou [Digo@2]
Frase de Liberação: "Ikorose" ("Mire e mate")
Shikai: Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o que sua forma comum tem de
pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado de cem espadas. Em
alguns jogos, Gin consegue fazer várias espadas saírem do chão e faz sair uma lança de dentro do corpo.
Habilidades:
Bankai: 神殺鎗, Kamishini no Yari (Lança Assassina dos deuses). Na teoria, Gin ativa sua Bankai e sua espada passa a
alcançar o comprimento de até 13 km, cortando aquilo que estiver à seu alcance, a zanpakutou de Gin também pode ser considerada a mais rápida zanpakutou dentre todas, tornando ela a zanpakutou mais poderosa em combate corpo-a-corpo. Com a habilidade da liberação da Bankai, foi capaz de dividir a Karakura Town falsa em duas partes com apenas um movimento. Na verdade foi explicado no mangá 414 que o verdadeiro poder de sua bankai não é ser a mais rápida ou mais longa e sim se transformar em ciscos quando está se estendendo e contraindo dando um impressão de velocidade, e que tudo foi um blefe para outros acreditarem que seu poder se limita a isso. Pois na verdade sua bankai, não tem fins para ataques físicos, e sim para envenenamento. Dentro da lâmina da zanpakutou, existe um poderoso veneno que destrói as células do corpo, quando uma parte da lâmina, juntamente com o veneno, é deixada no corpo do adversário, se ativa o funcionamento desse veneno com a frase "Shine Kamishini No Yari" (Mate, Lança Assassina dos deuses).
Habilidades:
Shikai: Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o que sua forma comum tem de
pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado de cem espadas. Em
alguns jogos, Gin consegue fazer várias espadas saírem do chão e faz sair uma lança de dentro do corpo.
Habilidades:
- Yarisazame (Chuva de Lanças): Somente usado em
jogos. Gin estica sua zanpakutou no ar, e faz ela cair no oponente com o poder
de cem espadas.
Bankai: 神殺鎗, Kamishini no Yari (Lança Assassina dos deuses). Na teoria, Gin ativa sua Bankai e sua espada passa a
alcançar o comprimento de até 13 km, cortando aquilo que estiver à seu alcance, a zanpakutou de Gin também pode ser considerada a mais rápida zanpakutou dentre todas, tornando ela a zanpakutou mais poderosa em combate corpo-a-corpo. Com a habilidade da liberação da Bankai, foi capaz de dividir a Karakura Town falsa em duas partes com apenas um movimento. Na verdade foi explicado no mangá 414 que o verdadeiro poder de sua bankai não é ser a mais rápida ou mais longa e sim se transformar em ciscos quando está se estendendo e contraindo dando um impressão de velocidade, e que tudo foi um blefe para outros acreditarem que seu poder se limita a isso. Pois na verdade sua bankai, não tem fins para ataques físicos, e sim para envenenamento. Dentro da lâmina da zanpakutou, existe um poderoso veneno que destrói as células do corpo, quando uma parte da lâmina, juntamente com o veneno, é deixada no corpo do adversário, se ativa o funcionamento desse veneno com a frase "Shine Kamishini No Yari" (Mate, Lança Assassina dos deuses).
Habilidades:
- Butou (Passo dançante): Quando Gin ativa essa habilidade sua zanpakutou atinge uma grande velocidade, podendo "crescer" e "voltar ao normal" em menos de um segundo.
- Butou Renjin (Passo dançante, Espada serial): Quando Gin usa essa habilidade sua zanpakutou fica mais larga e passa a ter um poder destrutivo incrível.
- Shine, Kamishini no Yari (Mate, Lança Assassina dos deuses): Infecta o adversário com um veneno mortal que destrói as células do corpo, em troca de um pedaço da lâmina.
Sode No Shirayuki
Frase de Liberação: "Mae" ("Dance")
Shikai:Considerada a zanpakutou mais bela da soul society, Sode no Shirayuki é baseada no elemento gelo/neve. Esta espada sofre notáveis modifições em seu design após sua liberação. Ela fica completamente branca e ganha uma fita no cabo de sua espada.
Habilidades:
Forma Materializada: Uma mulher,com longos cabelos brancos e olhos azuis bem claros, e uma pele muito branca, veste um kimono inteiramente branco, é similar a uma gueixa e desfere gelo por onde passa(se assim preferir). Tem uma personalidade calma e fria, semelhante a de Kuchiki Byakuya.
Shikai:Considerada a zanpakutou mais bela da soul society, Sode no Shirayuki é baseada no elemento gelo/neve. Esta espada sofre notáveis modifições em seu design após sua liberação. Ela fica completamente branca e ganha uma fita no cabo de sua espada.
Habilidades:
- Some no Mai, Tsukishiro (Primeira Dança, Lua
Branca): Cria um grande círculo branco no chão. Qualquer inimigo que estiver
sobre ele, mesmo que seja no ar, é congelado instantâneamente. Seja a onde a
controladora quiser que apareça. - Tsugi no Mai, Hakuren (Próxima Dança, Lotus
Branca): Lança uma rajada direta de gelo no oponente, congelando-o
completamente. - San no mai, Shirafune (Terceira Dança, Lâmina
Branca): Quando a zanpakutou de Rukia se quebra, ela pode usar essa técnica,
para, no lugar da lâmina normal da espada, surgir uma lâmina de gelo. - Juuhaku (Árvore de Gelo): Cria uma espécie de
"Trilha de Gelo" que congela o inimigo que estiver na área do alcance, ela
precisa primeiramente distrair o inimigo com o hakuren ou outro poder ou então
um companheiro, ela matou o ludbone com esse golpe e precisou da distração do
Hakuren, depois do ataque "Brazo derecha del Gigante" do Chad e por último
"Hikotsu Taihou" do Abarai Renji para aplicar essa tecnica.
Forma Materializada: Uma mulher,com longos cabelos brancos e olhos azuis bem claros, e uma pele muito branca, veste um kimono inteiramente branco, é similar a uma gueixa e desfere gelo por onde passa(se assim preferir). Tem uma personalidade calma e fria, semelhante a de Kuchiki Byakuya.
Sougyo No Kotowari
Frase de Liberação: "Nami kotogotoku, waga tate to nare. Ikazuchi kotogotoku, waga yaiba to nare" ("Que as ondas se tornem meu escudo, que os relâmpagos se tornem minha espada")
Shikai: Assim como Katen Kyoukotsu, a zanpakutou de Ukitake Juushirou é uma das únicas espadas compostas por duas
partes, em toda a Soul Society. Sougyo no Kotowari contém vários adornos presos nele. Uma de suas habilidades é absorver o ataque inimigo com a espada da mão esquerda e devolvê-lo com a espada da mão direita, os selos e o cabo que ligam
as duas espadas servem para alterar a potência e a velocidade do ataque. Foi mostrado também que ela é uma zanpakutou dos elementos água e raio, podendo tanto produzir como manipular estes dois elementos.
Forma Materializada: São duas crianças idênticas com cabelo cinza e olhos azuis vestidas de azul que estão sempre de mãos dadas, aparentemente é muito forte, já que pertence a um dos capitães mais fortes de toda Soul Society. Sua arma é uma espécie de mapa que invoca leques com desenhos de peixes que podem girar rapidamente e cortar o alvo ou lançar um raio, podem também invocar chuvas de raios muito rápidos.
Bankai Ainda não mostrada.
Shikai: Assim como Katen Kyoukotsu, a zanpakutou de Ukitake Juushirou é uma das únicas espadas compostas por duas
partes, em toda a Soul Society. Sougyo no Kotowari contém vários adornos presos nele. Uma de suas habilidades é absorver o ataque inimigo com a espada da mão esquerda e devolvê-lo com a espada da mão direita, os selos e o cabo que ligam
as duas espadas servem para alterar a potência e a velocidade do ataque. Foi mostrado também que ela é uma zanpakutou dos elementos água e raio, podendo tanto produzir como manipular estes dois elementos.
Forma Materializada: São duas crianças idênticas com cabelo cinza e olhos azuis vestidas de azul que estão sempre de mãos dadas, aparentemente é muito forte, já que pertence a um dos capitães mais fortes de toda Soul Society. Sua arma é uma espécie de mapa que invoca leques com desenhos de peixes que podem girar rapidamente e cortar o alvo ou lançar um raio, podem também invocar chuvas de raios muito rápidos.
Bankai Ainda não mostrada.
Suzumebachi
Frase de liberação: "Jinteki Shakusetsu" ("Ferroe o inimigo até a morte")
Shikai: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio. Com a zanpakutou ativada, Soi Fon pode matar seus oponentes com apenas dois ataques, sendo que, para que isso aconteça, é necessário que o inimigo seja atingindo no mesmo local duas vezes, também funciona se o oponente for atingido no mesmo ponto de por exemplo: um no pulmão por frente e no mesmo ponto só que pro trás A cada ferroada de Suzumebachi, o oponente fica com uma mancha com a forma de uma borboleta, para marcar o local atingido. À está mancha, é dado o nome de Houmonka. Para que o Houmonka desapareça o dono da Suzumebachi tem que querer que isso aconteça. Suzumebachi também tem a habilidade de remover o veneno de que for atingindo dependendo da vontade do dono.
Habilidades:
Houmonka (Flor Crista da Abelha): O oponente é
Forma Materializada: Uma menina minúscula vestida com roupas listradas de amarelo e preto, parecendo uma abelha e com um dos braços na forma da Shikai, mas proporcionalmente falando, a shikai é do tamanho da Bankai em relação ao tamanho dela. Possui a personalidade totalmente oposta a Soi Fon odiando seus hábitos e até o modo de se vestir.
Bankai: 雀蜂雷公鞭, Jakuho Raikoben (Ferrão da Vespa Trovão). É um enorme "ferrão" que se acopla ao braço direito de Soi Fon, tendo quase duas vezes o tamanho da capitã, sendo longo e pontiagudo nas duas extremidades. Esse 'ferrão' pode ser disparado por Soi Fong como se fosse um míssil contra o inimigo, causando uma gigantesca explosão. Soi Fon diz que sente vergonha de sua bankai pois com ela Soi Fon não consegue ser discreta e realizar um "assasinato". Segundo a própria Soi Fon, essa bankai só pode ser utilizada uma vez a cada três dias, embora tenha sido visto que com imenso esforço ela possa utilizá-la mais vezes.
Shikai: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio. Com a zanpakutou ativada, Soi Fon pode matar seus oponentes com apenas dois ataques, sendo que, para que isso aconteça, é necessário que o inimigo seja atingindo no mesmo local duas vezes, também funciona se o oponente for atingido no mesmo ponto de por exemplo: um no pulmão por frente e no mesmo ponto só que pro trás A cada ferroada de Suzumebachi, o oponente fica com uma mancha com a forma de uma borboleta, para marcar o local atingido. À está mancha, é dado o nome de Houmonka. Para que o Houmonka desapareça o dono da Suzumebachi tem que querer que isso aconteça. Suzumebachi também tem a habilidade de remover o veneno de que for atingindo dependendo da vontade do dono.
Habilidades:
Houmonka (Flor Crista da Abelha): O oponente é
- envenenado e aparece uma marca em forma de borboleta negra no local onde o
oponente foi atingido pela Suzumebachi. - Nigeki Kessatsu (Morte em duas Ferroadas): Soi
Fon usa o Houmonka, só que usa no oponente duas vezes, em dois ataques seguidos
no mesmo lugar. Caso o oponente seja atingido por esse ataque, ele
morre.
Forma Materializada: Uma menina minúscula vestida com roupas listradas de amarelo e preto, parecendo uma abelha e com um dos braços na forma da Shikai, mas proporcionalmente falando, a shikai é do tamanho da Bankai em relação ao tamanho dela. Possui a personalidade totalmente oposta a Soi Fon odiando seus hábitos e até o modo de se vestir.
Bankai: 雀蜂雷公鞭, Jakuho Raikoben (Ferrão da Vespa Trovão). É um enorme "ferrão" que se acopla ao braço direito de Soi Fon, tendo quase duas vezes o tamanho da capitã, sendo longo e pontiagudo nas duas extremidades. Esse 'ferrão' pode ser disparado por Soi Fong como se fosse um míssil contra o inimigo, causando uma gigantesca explosão. Soi Fon diz que sente vergonha de sua bankai pois com ela Soi Fon não consegue ser discreta e realizar um "assasinato". Segundo a própria Soi Fon, essa bankai só pode ser utilizada uma vez a cada três dias, embora tenha sido visto que com imenso esforço ela possa utilizá-la mais vezes.
Suzumushi
Frase de Liberação: "Nake" ("Chore")
Shikai: Ao ativar a shikai Suzumushi não muda de forma, permanece no formato de uma katana regular, nessa forma possui dois diferentes ataques. O primeiro é uma onda de som que pode paralisar o oponente e o segundo cria várias lâminas que são
disparadas contra o oponente. .
Habilidades:
Bankai: 清虫終式閻魔蟋蟀, Suzumushi Tsuishiki: EnmaKoorogi (Forma Final do Grilo: Demônio-Cigarra das Trevas). Consiste em criar uma cúpula negra, onde quem estiver dentro perde todos os seus sentidos, menos o tato, com exceção de quem estiver segurando a Suzumuchi.
Resurreción: 狂枷蟋蟀グリジャル・グリージョ, Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo (Centésima Forma do Grilo: Inseto-Demônio Lunático). Tal como os Arrancar, Tousen muda completamente para uma forma Hollow, se assemelhando a um mosquito gigante. Nessa forma, ele se torna capaz de enxergar perfeitamente e consegue voar.
Habilidades:
Shikai: Ao ativar a shikai Suzumushi não muda de forma, permanece no formato de uma katana regular, nessa forma possui dois diferentes ataques. O primeiro é uma onda de som que pode paralisar o oponente e o segundo cria várias lâminas que são
disparadas contra o oponente. .
Habilidades:
- Nake, Suzumushi (Chore, Grilo): Cria uma onda
de som que além de afetar a audição do oponente tem o poder de paralisá-lo. - Suzumushi Nishiki: Benihikou (Segunda Forma do
Grilo: Gafanhoto Vermelho Voador): Cria várias lâminas que são disparadas contra
o alvo.
Bankai: 清虫終式閻魔蟋蟀, Suzumushi Tsuishiki: EnmaKoorogi (Forma Final do Grilo: Demônio-Cigarra das Trevas). Consiste em criar uma cúpula negra, onde quem estiver dentro perde todos os seus sentidos, menos o tato, com exceção de quem estiver segurando a Suzumuchi.
Resurreción: 狂枷蟋蟀グリジャル・グリージョ, Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo (Centésima Forma do Grilo: Inseto-Demônio Lunático). Tal como os Arrancar, Tousen muda completamente para uma forma Hollow, se assemelhando a um mosquito gigante. Nessa forma, ele se torna capaz de enxergar perfeitamente e consegue voar.
Habilidades:
- Los Nueve Aspectos (Os Nove Aspectos): Tousen
desenha no ar círculos verdes que lançam ondas sonoras com uma força
estrondosa. - La Miralda (O Olhar): Quando utiliza essa
habilidade Tousen ganha a habilidade de disparar Ceros verdes pelos seus dois
olhos, os Ceros são lançados separadamente, porém eles se unem ao serem
lançados.
Tachikaze
Frase de Liberação: "Futtobase" ("Retalhe")
Shikai: Nessa forma a zanpakutou fica bem menor, tomando a forma de uma adaga militar. Ao liberá-la Kensei pode disparar
vários "fios" de ar altamente cortantes, que facilmente atravessam o inimigo.
Habilidades:
Bankai: 鐡拳・断風, Tekken Tachikaze (Vento
Dilacerador de Terra que Separa o Punho de Ferro). É totalmente diferente de sua
Shikai. Nessa forma, Kensei ganha uma espécie de cabo de ferro que se enrola em
seus braços e segura duas soqueiras. Seu poder ainda é desconhecido.
Shikai: Nessa forma a zanpakutou fica bem menor, tomando a forma de uma adaga militar. Ao liberá-la Kensei pode disparar
vários "fios" de ar altamente cortantes, que facilmente atravessam o inimigo.
Habilidades:
- Bakudantsuki (Bombardeio): A Shikai começa a
brilhar em reiatsu, que toma a forma de uma esfera. Dessa esfera é disparada uma
rajada de reiatsu poderosa e extrema, causando uma explosão
devastadora.
Bankai: 鐡拳・断風, Tekken Tachikaze (Vento
Dilacerador de Terra que Separa o Punho de Ferro). É totalmente diferente de sua
Shikai. Nessa forma, Kensei ganha uma espécie de cabo de ferro que se enrola em
seus braços e segura duas soqueiras. Seu poder ainda é desconhecido.
Tengumaru
Frase de Liberação: "Uchikudake" ("Esmague")
Shikai: Apresenta-se como um bastão de metal
com um tamanho 2 vezes maior que o seu usuário Love, tendo espinhos em toda a
sua extensão (parecendo um cacto).
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Apresenta-se como um bastão de metal
com um tamanho 2 vezes maior que o seu usuário Love, tendo espinhos em toda a
sua extensão (parecendo um cacto).
Habilidades:
- Hifuki no Kozuchi (Sopro de Fogo do Martelo):
Dispara uma rajada de fogo poderosa, capaz de explodir o objeto que
acertar.
Bankai: Ainda não mostrada.
Tengen
Frase de Liberação: "Todoroke"
("Ruja")
Shikai: Se transforma numa versão aumentada de sua mão com a zanpakutou, que ataca o inimigo conforme a vontade do Capitão. No jogo Bleach Blade Battlers ele também consegue invocar uma versão aumentada de seu pé que esmaga o
inimigo.
Forma Materializada: Um homem mais alto que o próprio capitão com a pele avermelhada, cabelo azul e com a boca em chamas. Não fala e simplesmente emite ruídos que parecem ser entendidos por Gonryumaru.
Bankai: 黒縄天譴明王, Kokujou Tenken-myô (Retribuição Divina, Cordas Negras do Rei Sábio). É a materialização de uma
armadura gigante que pode copiar as ações de seu mestre. O ponto fraco da Bankai é que todo o dano causado a ela reverte em Komamura também.
Forma Materializada: No modo Bankai ele não muda muito, apenas ganha uma espada, porém essa espada é diferente da usada por Komamura.
Shikai: Se transforma numa versão aumentada de sua mão com a zanpakutou, que ataca o inimigo conforme a vontade do Capitão. No jogo Bleach Blade Battlers ele também consegue invocar uma versão aumentada de seu pé que esmaga o
inimigo.
Forma Materializada: Um homem mais alto que o próprio capitão com a pele avermelhada, cabelo azul e com a boca em chamas. Não fala e simplesmente emite ruídos que parecem ser entendidos por Gonryumaru.
Bankai: 黒縄天譴明王, Kokujou Tenken-myô (Retribuição Divina, Cordas Negras do Rei Sábio). É a materialização de uma
armadura gigante que pode copiar as ações de seu mestre. O ponto fraco da Bankai é que todo o dano causado a ela reverte em Komamura também.
Forma Materializada: No modo Bankai ele não muda muito, apenas ganha uma espada, porém essa espada é diferente da usada por Komamura.
Tobiume
Frase de Liberação: "Hajike" ("Estale")
Shikai: É uma espada com outras pequenas espadas grudadas a ela. Tem a habilidade de atirar bolas de fogo explosivas, além de lançar várias ao mesmo tempo e criar explosões de fogo. Aparentemente de coloração vermelha, no caso, referente a coloração cogitada pela força espirital do usuário.
Forma Materializada: Uma garota com kimono e dois grandes guizos que usa como echarpe. Gosta de Hyorinmaru mas não gosta de Haineko, mesmo Haineko sendo bastante próxima dela, a raiva é apenas uma rivalidade.
Shikai: É uma espada com outras pequenas espadas grudadas a ela. Tem a habilidade de atirar bolas de fogo explosivas, além de lançar várias ao mesmo tempo e criar explosões de fogo. Aparentemente de coloração vermelha, no caso, referente a coloração cogitada pela força espirital do usuário.
Forma Materializada: Uma garota com kimono e dois grandes guizos que usa como echarpe. Gosta de Hyorinmaru mas não gosta de Haineko, mesmo Haineko sendo bastante próxima dela, a raiva é apenas uma rivalidade.
Tsuchinamazu
Frase de Liberação: "Ohayou" ("Bom dia")
Shikai: Forma-se uma lâmina com uma espécie de Chackram em torno da mão de Zennosuke e quando ele atinge o chão, estaca de pedras emergem do chão.
Shikai: Forma-se uma lâmina com uma espécie de Chackram em torno da mão de Zennosuke e quando ele atinge o chão, estaca de pedras emergem do chão.
Tsunzakigarasu
Frase de Libração: "Habatakinasai" ("Abra Suas Asas e Voe Alto")
Shikai: Ao liberar a Shikai, a zanpakutou de Jiroubou se desfaz em vários pedaços de lâminas voadores, que voam sem sentido giratório, como hélices, e são controladas livremente pelo dono.
Shikai: Ao liberar a Shikai, a zanpakutou de Jiroubou se desfaz em vários pedaços de lâminas voadores, que voam sem sentido giratório, como hélices, e são controladas livremente pelo dono.
Wabisuke
Frase de Liberação: "Omote Wo Agero" ("Abaixe sua Cabeça")
Shikai: Tudo o que ela toca tem seu peso dobrado. Seu formato é de um gancho quadrado no entanto com ângulos retos. Se a
zanpakutou cortar 3 vezes não fica o triplo mas sim o dobro do último acerto (se uma zanpakutou pesar 1 kg e ser acertada uma vez fica com 2 kg. Se for atingida outra vez fica 4 kg, depois 8 kg e assim sucessivamente [1x2 = 2x2 = 4x2 = 8...]). O nome Wabisuke (aquele que pede desculpa) vem de sua habilidade, como o oponente depois de atingido várias vezes se abaixa não aguentando o novo peso, parecendo que está pedindo perdão.
Forma Materializada: Um homem magro que carrega uma bola de metal no ombro e uma espécie de lápide nas costas apesar de tudo que parece deixá-lo pesado e lento ele é muito rápido. Possui um cabelo negro que cobre os olhos.
Shikai: Tudo o que ela toca tem seu peso dobrado. Seu formato é de um gancho quadrado no entanto com ângulos retos. Se a
zanpakutou cortar 3 vezes não fica o triplo mas sim o dobro do último acerto (se uma zanpakutou pesar 1 kg e ser acertada uma vez fica com 2 kg. Se for atingida outra vez fica 4 kg, depois 8 kg e assim sucessivamente [1x2 = 2x2 = 4x2 = 8...]). O nome Wabisuke (aquele que pede desculpa) vem de sua habilidade, como o oponente depois de atingido várias vezes se abaixa não aguentando o novo peso, parecendo que está pedindo perdão.
Forma Materializada: Um homem magro que carrega uma bola de metal no ombro e uma espécie de lápide nas costas apesar de tudo que parece deixá-lo pesado e lento ele é muito rápido. Possui um cabelo negro que cobre os olhos.
Zabimaru
Frase de Liberação: "Hoero" ("Ruja")
Shikai: Ganha a forma de uma espada híbrida como um chicote. Ela pode se esticar vários metros, dependendo da vontade do usuário. A shikai de Zabimaru lembra uma coluna vertebral, as "vértebras " são pontudas, funciona como um "corte à distância".
Habilidades:
Forma Materializada: É uma mulher ruiva com aparência de macaco e uma criança ruiva com aparência e
características de cobra, ambas são ligada por uma corrente. A criança consegue flutuar.
Bankai: 狒狒王蛇尾丸, Hihiou Zabimaru (Rabo da Serpente do Rei Babuíno). Renji ganha um manto feito da pele de um babuíno com um crânio de um babuíno no ombro esquerdo que vai se transformando numa manga e uma luva preta na mão direita (essa luva tem como objetivo de indicar a mão que será ultilizada para manusear a zanpakutou), Zabimaru por sua vez, se transforma numa cobra totalmente feita de ossos, e com um crâino de cobra coberto por um manto vermelho no final da zanpakutou. A principal diferença de sua shikai (tirando a sua aparência) é não ser mais presa por um tipo de elástico, e sim por reiatsu, sendo assim quase que impossivél de quebra-lá, somente se o ataque acertar ao próprio Renji, e então a zanpakutou ficará mais fraca.
Habilidades:
Forma Materializada: Na bankai, a criança é a própria Hihiou Zabimaru. Mas, antes da sirurgia feita por Kurotsuchi era uma babuíno com uma cabeça de serpente na cauda. Odeiam Senbonzakura.
Shikai: Ganha a forma de uma espada híbrida como um chicote. Ela pode se esticar vários metros, dependendo da vontade do usuário. A shikai de Zabimaru lembra uma coluna vertebral, as "vértebras " são pontudas, funciona como um "corte à distância".
Habilidades:
- Higa Zekkou (Espalhem-se presas do Babuíno): Quando sua espada se quebra, Renji pode usar essa habilidade que faz com que as suas peças ataquem o inimigo todas de uma só vez, o matando rápidamente, mas essa habilidade tem alto custo, causa um grande dano a zanpakutou, sendo que depois de usá-la ele não pode liberar a Shikai por um tempo.
Forma Materializada: É uma mulher ruiva com aparência de macaco e uma criança ruiva com aparência e
características de cobra, ambas são ligada por uma corrente. A criança consegue flutuar.
Bankai: 狒狒王蛇尾丸, Hihiou Zabimaru (Rabo da Serpente do Rei Babuíno). Renji ganha um manto feito da pele de um babuíno com um crânio de um babuíno no ombro esquerdo que vai se transformando numa manga e uma luva preta na mão direita (essa luva tem como objetivo de indicar a mão que será ultilizada para manusear a zanpakutou), Zabimaru por sua vez, se transforma numa cobra totalmente feita de ossos, e com um crâino de cobra coberto por um manto vermelho no final da zanpakutou. A principal diferença de sua shikai (tirando a sua aparência) é não ser mais presa por um tipo de elástico, e sim por reiatsu, sendo assim quase que impossivél de quebra-lá, somente se o ataque acertar ao próprio Renji, e então a zanpakutou ficará mais fraca.
Habilidades:
- Hikotsu Taihou (canhão de ossos do babuíno)
que atira uma gigantesca quantidade de energia semelhante a um cero. - Higa Zekkou: Com a mesma finalidade do seu
estado de shikai o higa zekkou constitui em fazer as partes da zabimaru atacarem
o oponente, mas no bankai o poder destrutivo desta técnica aumenta. As partes
que avvançam contra o oponente podem imobilizá-lo.
Forma Materializada: Na bankai, a criança é a própria Hihiou Zabimaru. Mas, antes da sirurgia feita por Kurotsuchi era uma babuíno com uma cabeça de serpente na cauda. Odeiam Senbonzakura.
Zangetsu [ Albert.K.Steven ]
Frase de Liberação: Zangetsu
Shikai: Uma grande lâmina curva sem protetor (guarda), coberta com bandagens. Seu poder é materializar a reiatsu do Ichigo e
lança-la pela ponta da espada.
Shikai/Fullbring: Quando Zangetsu se fundiu ao fullbring do Ichigo, sofreu mudanças na aparência, ganhando um punho de prata com cinza e uma corrente presa em sua base. A lâmina se torna levemente remodelada, curvando-se para dentro na parte de trás da ponta. Quando Ichigo a guarda, um pano se materializa, agindo como uma bainha de improviso.
Habilidades:
Forma Materializada: É um homem velho de cabelo castanho com óculos escuros e usa uma roupa parecida com a "roupa Bankai" do Ichigo.
Bankai: 天鎖斬月, Tensa Zangetsu (Lua Cortante das Correntes do Paraíso). Diferentemente da grande maioria das bankais conhecidas, sua forma e tamanho não são nada impressionantes. Ichigo adquire um shihakushou mais comprido, com mangas longas e rasgado na parte mais baixa, assim como a roupa do espírito de sua zanpakutou, Zangetsu. Sua zanpakutou diminui consideravelmente de tamanho porém fica muito mais cortante, adotando a forma de uma katana convencional (exceto pela guarda na forma do kanji "Ban") e se tornando negra por completo. Todo o poder de sua Bankai concentrada em uma simples katana permite que Ichigo adquira super velocidade.
Bankai/Fullbring: Quando Tensa Zangetsu se fundiu ao fullbring do Ichigo, sofreu mudanças na aparência. Ichigo passou a vestir uma camiseta branca e por cima um shihakushõ negro que fica aberto, suas pontas são unidas por três “x”. Ichigo usa luvas pretas com a letra x branca na mão e no antebraço. A lâmina de Tensa Zangetsu fica maior e mais curva, com três saliências ao longo dela. A guarda mantém a forma de Kanji “Ban”, porém se torna mais curva e irregular.
Habilidades:
• Kuroi Getsuga Tenshou (Corte Negro da Lua Crescente): Lança um feixe negro de reiatsu muito poderoso e extremamente cortante, é uma técnica semelhante ao Getsuga Tenshou normal só que é mais forte e é negro.
Bankai/Jizen definitivo: Após treinar no mundo precipício por meio do Jizen, Ichigo conseguiu novas habilidades. Ichigo "materializa" o poder de sua zanpakutou e se funde a ela, é como se a reiatsu de zangetsu e Ichigo se unissem. A reiatsu de ichigo fica tão grande que ninguem é capaz de senti-la dando a impressão que ele não tem reiatsu. Quando Ichigo alcança o Jizen sua Bankai se modifica, ela se une ao braço direito dele e a corrente fica bem maior, além disso a guarda em forma de Kanji "Ban" fica maior.
Habilidades:
Sub habilidades:
Forma Materializada: Possui uma aparência mais jovem que na forma Shikai, sem barba e sem usar seus óculos escuros. Também pode usar poderes Hollow, se unindo com Ogihci (Ichigo Hollow), ficando com um chifre negro na parte esquerda da testa, além dos cabelos brancos e da roupa da bankai se tornar branca.
Shikai: Uma grande lâmina curva sem protetor (guarda), coberta com bandagens. Seu poder é materializar a reiatsu do Ichigo e
lança-la pela ponta da espada.
Shikai/Fullbring: Quando Zangetsu se fundiu ao fullbring do Ichigo, sofreu mudanças na aparência, ganhando um punho de prata com cinza e uma corrente presa em sua base. A lâmina se torna levemente remodelada, curvando-se para dentro na parte de trás da ponta. Quando Ichigo a guarda, um pano se materializa, agindo como uma bainha de improviso.
Habilidades:
- Getsuga Tenshou (Corte da Lua Crescente): Ataca o adversário lançando um corte misturado com reiatsu (pressão espiritual), tornando-o muito mais cortante que um ataque normal.
Forma Materializada: É um homem velho de cabelo castanho com óculos escuros e usa uma roupa parecida com a "roupa Bankai" do Ichigo.
Bankai: 天鎖斬月, Tensa Zangetsu (Lua Cortante das Correntes do Paraíso). Diferentemente da grande maioria das bankais conhecidas, sua forma e tamanho não são nada impressionantes. Ichigo adquire um shihakushou mais comprido, com mangas longas e rasgado na parte mais baixa, assim como a roupa do espírito de sua zanpakutou, Zangetsu. Sua zanpakutou diminui consideravelmente de tamanho porém fica muito mais cortante, adotando a forma de uma katana convencional (exceto pela guarda na forma do kanji "Ban") e se tornando negra por completo. Todo o poder de sua Bankai concentrada em uma simples katana permite que Ichigo adquira super velocidade.
Bankai/Fullbring: Quando Tensa Zangetsu se fundiu ao fullbring do Ichigo, sofreu mudanças na aparência. Ichigo passou a vestir uma camiseta branca e por cima um shihakushõ negro que fica aberto, suas pontas são unidas por três “x”. Ichigo usa luvas pretas com a letra x branca na mão e no antebraço. A lâmina de Tensa Zangetsu fica maior e mais curva, com três saliências ao longo dela. A guarda mantém a forma de Kanji “Ban”, porém se torna mais curva e irregular.
Habilidades:
• Kuroi Getsuga Tenshou (Corte Negro da Lua Crescente): Lança um feixe negro de reiatsu muito poderoso e extremamente cortante, é uma técnica semelhante ao Getsuga Tenshou normal só que é mais forte e é negro.
Bankai/Jizen definitivo: Após treinar no mundo precipício por meio do Jizen, Ichigo conseguiu novas habilidades. Ichigo "materializa" o poder de sua zanpakutou e se funde a ela, é como se a reiatsu de zangetsu e Ichigo se unissem. A reiatsu de ichigo fica tão grande que ninguem é capaz de senti-la dando a impressão que ele não tem reiatsu. Quando Ichigo alcança o Jizen sua Bankai se modifica, ela se une ao braço direito dele e a corrente fica bem maior, além disso a guarda em forma de Kanji "Ban" fica maior.
Habilidades:
- Saigo no Getsuga Tenshou (Corte Final da Lua Crescente): Quando se usa essa técnica o usuário se torna o próprio Getsuga. É chamada de Final pois, quando é usada, se abre mão de todas as habilidades de um Shinigami.
Sub habilidades:
- Mugetsu (Céu sem Lua): É a habilidade do Saigo no Gestuga Tenshou. Ichigo desfere um único getsuga tenshou gigantesco e muito poderoso.
Forma Materializada: Possui uma aparência mais jovem que na forma Shikai, sem barba e sem usar seus óculos escuros. Também pode usar poderes Hollow, se unindo com Ogihci (Ichigo Hollow), ficando com um chifre negro na parte esquerda da testa, além dos cabelos brancos e da roupa da bankai se tornar branca.