Vendas Arrancars
Maestria Em Cero [ 6c ]
Simples e prático, seu ciero será o mais poderoso dentre vários hollows, podendo
destruir até enormes construções, causando enorme riscos aos adversários, esta
habilidade inclui o ''Cero Doble'', onde você absorve um cero, e devolve-lo com ainda mais potência.
Usuários:
destruir até enormes construções, causando enorme riscos aos adversários, esta
habilidade inclui o ''Cero Doble'', onde você absorve um cero, e devolve-lo com ainda mais potência.
Usuários:
Maestria Em Hierro [ 6c ]
Seu Hierro será completamente duradouro, sendo praticamente uma criatura indestrutível, quando se trata de corpo, porém, deve ser usado com senso, é claro.
Maestria Em Bala [ 6c ]
Você será literalmente um especialista em Bala, podendo lançar centenas de projéteis,
em questão de segundos, com alta taxa explosiva, fazendo com que seja muito
difícil alguma esquiva,
em questão de segundos, com alta taxa explosiva, fazendo com que seja muito
difícil alguma esquiva,
Maestria Em Sonido [ 6c ]
Seu sonido será um dos melhores, sendo um dos hollows, ou talvez o mais rápido e veloz de todos os Hollows, com refléxos incríveis, sem contar, que esta habilidade inclui o Gemelo Sonido, uma versão extremamente vantajoso do Sonido Comúm.
Usuário: Raiden.Kinobe
Usuário: Raiden.Kinobe
Vendas Para Shinigami/Vaizard
Maestria Em Zanjutsu [ 6c ]
Você possui um talento especial para Zanjutsu, podendo cortar metal como se fosse papel, e podendo destruir até mesmo a zanpakutou de seus oponentes, além de poder usufruir do ataque denominado ''Senka'', se tiver Hohou o bastante, claro.
+5.000 em Zanjutsu
+5.000 em Zanjutsu
Maestria Em Hakuda [ 6c ]
Você será um verdadeiro mestre nas lutas Corpo-a-Corpo, podendo derrotar seu inimigo com poucos e estratégicos golpes corporais, o que também possibilita o uso de Ikkotsu e Soukotsu, dois golpes esplêndidos.
+5.000 em Hakuda
+5.000 em Hakuda
Maestria Em Hohou [ 6c ]
Você possuirá um dom maior para o Hohou, podendo ter uma velocidade praticamente inigualável em todo o RPG, Lembrando, que esta habilidade também conta com o Utsusemi (Miragem), uma versão extremamente avançada e rápida contra seus adversários.
+5.000 em Hohou
Usuários: Digo@2
+5.000 em Hohou
Usuários: Digo@2
Maestria Em Kidou [ 8c ]
Sendo um mestre em Kidous, você terá o uso perfeito de todos os Kidous, podendo usa-los de maneira extremamente poderosas, com o mínimo de desgaste, e em grande velocidade em potência.
+10.000 em kidou
+10.000 em kidou
Shunko [ 5c ]
Com o Shunko, você poderá aumentar em várias vezes seu poder de ataque, principalmente de Hakuda, inclusive, possibilitando um certo controle sobre Raios Amarelos, que podem ser lançadas, além de proporcionar uma velocidade devastadora.
Bakoutou [Ainda não Disponível][Maximo: 1]
Usando uma Bakoutou, você pode utilizar uma segundo arma, sendo essa a própria Bakoutou, como a de Amagai Shuusuke, que consegue anular os poderes de qualquer Zanpakutou, só poderão ter uma Bakoutou.
Vendas para Quincys
Maestria Ransoutengai [ 7 c ]
Sendo um mestre em Ransoutengai, você poderá avançar em várias vezes sua reiatsu de Quincys, possibilitando até mesmo uma mudança de forma, aumentando ambos seus Status.
+5.000 em Ransoutengai
+5.000 em Ransoutengai
Ginrei Kojaku [Requer Avançado Quincy] [Teste]
Você possui um arco especial, que permite disparar muito mais tiros em grande velocidade, numa distância maior ainda. Usando esse arco, você pode atirar 1.200 tiros consecutivos e derrotar seus oponentes fácilmente.
Sanrei Shutou [ 6c ]
Você possui a luva Sanrei, que permite atirar com muito mais precisão e força. Uma vez colocada, caso você a retire vai perder seus poderes Quincy, embora fique muito mais forte antes que isso aconteça.
+5.000 em Disparo
+5.000 em Disparo
Seele Schineider [ 6c ]
Seele Schneiders são lâmina usadas por Quincys, que com sua reiatsu bem controlada, conseguem molda-las, apesar de servir como lâmina, o verdadeiro objetivo de uma Seele Schneider, é ser lançada pelo arco espiritual, em um tiro certeiro, além de se reconstruir, e absorver partículas de Reiatsu.
Ginjo Master [8c]
Ginto são reiatsus liquidas usadas por quincys, e se usadas corretamente podem lançar um ataque completamente destrutivo, como Uryuu Ishida, ainda mais, se combinados com as Seele Schneider.
Vendas Livres
Reiatsu Anormal [ 9c ]
Com esta habilidade, seu personagem irá usufruir de uma reiatsu simplesmente
monstruosa, extremessendo tudo ao redor, além de deixar o personagem com ambos
os Status aumentandos, e pode usufruir de uma Aura, para ataques em batalha.
Distribuir 10.000 Entre as habilidades
Usuário:
monstruosa, extremessendo tudo ao redor, além de deixar o personagem com ambos
os Status aumentandos, e pode usufruir de uma Aura, para ataques em batalha.
Distribuir 10.000 Entre as habilidades
Usuário:
Conhecimento Científico [ 10c]
Ser um cientista te dá muitas vantagens, como por exemplo criar vacinas para se regenerar, criar armas para se livrar de diversas situações perigosas.você pode utilizar a Healing Serum (Estoque Ilimitado), entre outras poções e artefátos.
Usuários:
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Armadura Anti Hierro (10c)
A Anti-Hierro Armor é uma armadura de Hierro MUITO resistente, podendo fazer alguem em pedaços com um soco, dependendo da força anormal, obviamente, e mesmo assim esta não aparenta ser pesada.
Hougyoku [Implante] [20c]
Com um implante do Hougyoku em seu corpo, seu personagens ganha poderes
Inimagináveis, entre eles, regeneração, mudança de forma, usufruir de técnicas
Hollow, força absurda, Hierro enorme, entre outras características únicas do
portador do Hougyoku,
Usuário:
Inimagináveis, entre eles, regeneração, mudança de forma, usufruir de técnicas
Hollow, força absurda, Hierro enorme, entre outras características únicas do
portador do Hougyoku,
Usuário:
Prodígio [ 10c ]
Sendo um prodígio, seu personagem, de qualquer maneira, sempre haverá de ter, ou quem
sabe aprender habilidades até mesmo antes do tempo, com um talento absurdo,
podendo até mesmo lutar frente a frente contra um superior,
sabe aprender habilidades até mesmo antes do tempo, com um talento absurdo,
podendo até mesmo lutar frente a frente contra um superior,
Modificação Corporal [6c]
Ter um corpo modificado, e poder contar com diversas engenhocas em seu corpo, é
claro, as mudanças devem ser feitas por um cientista em ON, ou seu personagem já
pode nascer com o corpo modificado, como Komamura, ou Nemu, que foi editada por Mayuri.
claro, as mudanças devem ser feitas por um cientista em ON, ou seu personagem já
pode nascer com o corpo modificado, como Komamura, ou Nemu, que foi editada por Mayuri.
Seguro De Contas [10c]
Com o seguro de contas em dia, o seu personagem, mesmo morto, consegue garantir todas as habilidades já conseguidas, inclusive sua arma, Zanpakutou, ou Ressurréccion.
Usuários:Digo@2
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